찰나 — 규칙과 하는 법

찰나는 화면 위에 걸린 목표 카드와 똑같은 카드가 가운데에 나오는 순간 제일 먼저 버튼을 누르는 게임이에요. 모양 여섯 가지와 색 여섯 가지, 서른여섯 장이 정해진 간격으로 계속 바뀌어요. 한 판이 2분에서 5분이라 자리를 옮기기 전에 한 판 하기 좋아요.

인원
2~4명
걸리는 시간
2~5분
종류
실시간·반사신경
난이도
쉬움
준비물
폰 한 대씩

어떻게 하나요?

  1. 몇 점 먼저 낼지 정해요방을 만들 때 5점·7점·10점 중에 목표를 고르고, 카드가 바뀌는 간격을 1.2초·0.9초·0.7초 중에 정해요. 0.7초는 처음 하는 사람에게는 꽤 빨라요.
  2. 목표 카드를 외워요화면 위에 이번 목표 카드가 걸려 있어요. 색과 모양을 함께 봐야 해요. 둘 중 하나만 같은 카드가 훨씬 자주 나오기 때문에 색만 보고 있으면 반드시 헛손질을 하게 돼요.
  3. 같은 카드가 나오면 눌러요가운데 카드가 정해진 간격으로 계속 바뀌어요. 목표와 색도 모양도 같은 카드가 나오는 순간 아래의 큰 버튼을 눌러요. 제일 먼저 누른 사람이 한 점을 가져가요.
  4. 목표가 새로 걸려요한 점이 나면 목표 카드가 새로 걸리고 다시 시작해요. 새 목표가 걸린 바로 다음 카드에는 목표가 나오지 않으니 그사이에 목표를 눈에 익히면 돼요. 목표는 늦어도 여덟 장 안에는 꼭 나와요. 점수판은 화면에 계속 떠 있어서 누가 앞서고 있는지 보면서 할 수 있어요.

어떻게 하면 이기나요?

정한 점수를 먼저 채운 사람이 이겨요. 잘못 누르면 한 점을 잃고 다음 카드까지 누를 수 없어요. 한 카드에 한 번만 눌리기 때문에 연타는 아무 소용이 없어요.

전략 팁

  • 모양을 먼저, 색을 나중에 봐요색은 곁눈으로도 들어오지만 모양은 한 번 봐야 알아요. 목표의 모양을 머릿속에 걸어 두고 그 모양이 나올 때만 색을 확인하면 헛손질이 눈에 띄게 줄어요.
  • 헛손질 한 번이 두 장을 잡아먹어요틀리면 한 점을 잃고 다음 카드까지 잠기니까 사실상 두 번의 기회를 버리는 셈이에요. 애매하면 넘기는 쪽이 이득이고, 특히 상대가 앞서고 있을 때 급하게 누르면 격차가 더 벌어져요.
  • 손가락을 버튼 위에 두고 기다려요카드가 바뀌는 간격이 1초 안쪽이라, 보고 나서 손을 옮기면 이미 늦어요. 누를 준비가 된 상태로 화면 가운데만 보세요. 판정은 서버가 받은 순서로 하지만, 화면에서 목표를 보고 누른 것이라면 조금 늦게 도착해도 인정돼요.
  • 빠른 간격은 판을 다르게 만들어요1.2초는 확인하고 누르는 게임이고 0.7초는 거의 반사신경 게임이에요. 실력 차가 크면 느린 간격이, 비슷하면 빠른 간격이 더 팽팽해요.

자주 묻는 질문

인터넷이 느리면 불리하지 않나요?

불리하지 않도록 맞춰 두었어요. 누를 때 내 화면이 보고 있던 카드 번호를 함께 보내고, 서버는 그 카드가 목표였는지를 짧은 유예 안에서 인정해요. 판정 자체는 서버의 순서로 하기 때문에 먼저 누른 사람이 가져가는 것은 그대로예요.

연타하면 유리한가요?

유리하지 않아요. 한 카드에는 한 번만 눌려요. 오히려 목표가 아닌 카드에 눌리면 한 점을 잃고 다음 카드까지 잠기기 때문에, 마구 누르는 쪽이 확실히 손해예요.

카드가 몇 종류인가요?

모양 여섯 가지와 색 여섯 가지를 곱해 서른여섯 장이에요. 목표와 색만 같거나 모양만 같은 카드가 자주 섞여 나오도록 되어 있어서, 둘 다 확인하는 습관이 점수를 갈라요.

몇 명까지 할 수 있나요?

둘부터 넷까지예요. 인원이 많을수록 한 카드를 노리는 사람이 늘어서 먼저 누르기가 어려워지고, 그만큼 헛손질도 늘어나요.

지금 해 보기

홈에서 찰나가 골라진 채로 열려요. 이름을 적고 방을 만들면 방 코드와 QR 이 뜨니까, 같이 할 사람에게 링크를 보내면 바로 시작할 수 있어요.

찰나 방 만들기

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