오목 — 규칙과 하는 법

오목은 열다섯 줄 판에 검은 돌과 흰 돌을 번갈아 놓아 먼저 다섯 개를 잇는 쪽이 이기는 게임이에요. 규칙이 한 줄이라 설명이 필요 없는데, 한 수마다 공격과 수비를 같이 해야 해서 오래 두어도 지루해지지 않아요. 둘이서 5분에서 10분이면 한 판이 끝나요.

인원
2명
걸리는 시간
5~10분
종류
두뇌 대결
난이도
쉬움
준비물
폰 두 대

어떻게 하나요?

  1. 방을 만들고 상대를 불러요방을 만들면 방 코드와 QR 이 떠요. 상대가 들어오면 두 자리가 다 차고 시작 버튼이 켜져요. 한 수에 걸 수 있는 시간은 30초·1분·무제한 중에 고를 수 있어요.
  2. 검은 돌이 먼저 둬요검은 돌과 흰 돌은 방을 시작할 때 자동으로 나뉘어요. 한 판이 끝나고 다시 하면 색이 서로 바뀌기 때문에 먼저 두는 이득이 한쪽에 쌓이지 않아요.
  3. 놓을 자리를 짚고 확정해요판을 한 번 누르면 그 자리에 돌이 옅게 미리 보여요. 아래의 여기 놓기를 눌러야 실제로 놓여요. 칸이 손가락보다 작아서 한 번에 확정하면 옆 자리를 짚기 쉽거든요. 마음이 바뀌면 다시 고르기로 물릴 수 있어요.
  4. 다섯이 이어지면 끝나요가로·세로·대각선 어느 방향이든 다섯 개가 이어지는 순간 판이 끝나고, 이긴 줄에 표시가 떠요. 여섯 개 이상 이어져도 이긴 것으로 쳐요.

어떻게 하면 이기나요?

가로·세로·대각선 중 한 방향으로 자기 돌 다섯 개를 먼저 이으면 이겨요. 시간 제한을 걸어 두었다면 한 수를 시간 안에 두지 못한 쪽이 지고, 방을 먼저 나가면 기권한 것으로 처리돼요.

전략 팁

  • 열린 3을 먼저 만들어요양쪽이 모두 비어 있는 3은 다음 수에 열린 4가 되고, 열린 4는 막을 방법이 없어요. 한 수로 두 곳을 동시에 여는 자리를 찾는 것이 이 게임의 핵심이에요.
  • 막을 때는 넓은 쪽을 막아요상대의 3을 막을 자리가 두 곳이면 대체로 상대의 다른 돌이 많은 쪽을 막아야 해요. 좁은 쪽을 막으면 한 수 뒤에 더 큰 모양이 열려서, 막았는데 상황이 나빠지는 일이 생겨요.
  • 쌍삼 금지를 켜고 두면 균형이 맞아요먼저 두는 쪽이 유리한 게임이라 열린 3을 한 수로 둘 만드는 수를 금지하는 설정이 있어요. 켜면 흑과 백 모두에게 적용되고, 놓을 수 없는 자리를 짚으면 이유가 버튼에 바로 떠요.
  • 무르기는 두 번뿐이에요잘못 두었을 때 한 판에 두 번까지 무르기를 청할 수 있고, 상대가 받아 줘야 물러져요. 아껴 두었다가 판이 뒤집힐 자리에서 쓰는 편이 좋아요. 청하면 시계가 멈춰서 상대를 재촉하는 수단으로는 쓸 수 없어요.

자주 묻는 질문

먼저 두는 쪽이 유리하지 않나요?

유리해요. 그래서 쌍삼 금지 설정과 색 바꾸기가 있어요. 쌍삼 금지를 켜면 열린 3을 한 수로 둘 만드는 수가 막히고, 한 판이 끝나고 다시 하면 두 사람의 색이 자동으로 바뀌어요.

돌을 잘못 놓으면 물릴 수 있나요?

확정하기 전이면 언제든 물릴 수 있어요. 판을 누르는 것은 미리보기까지고, 아래 버튼을 눌러야 실제로 놓여요. 이미 확정했다면 무르기를 청할 수 있고 상대가 받아 주면 물러져요.

여섯 개가 이어져도 이긴 건가요?

이긴 거예요. 여섯 개 이상 이어진 줄도 승리로 쳐요. 장목을 금지하는 규칙을 쓰는 곳도 있지만, 처음 하는 사람이 왜 졌는지 모르는 상황을 만들지 않으려고 두지 않았어요.

시간 제한을 없앨 수 있나요?

방을 만들 때 무제한을 고르면 돼요. 30초·1분·무제한 중에 고를 수 있고, 무제한이면 위의 시간 막대가 아예 나오지 않아요. 오래 생각하며 두고 싶을 때 쓰면 좋아요.

지금 해 보기

홈에서 오목이 골라진 채로 열려요. 이름을 적고 방을 만들면 방 코드와 QR 이 뜨니까, 같이 할 사람에게 링크를 보내면 바로 시작할 수 있어요.

오목 방 만들기

이런 게임도 있어요